Как сообщает южнокорейское агентство Yonhap News, по последним данным Корейской корпорации по содействию торговле (KOTRA) в 2012 году размер китайского рынка мобильных онлайн-игр составил больше 6,5 млрд. юаней и вырос почти на 70% в течение года. Бурное развитие мобильных онлайн-игр в Китае представляет собой новую возможность для корейских игровых компаний.
По данным статистики, в 2012 году общий размер китайского рынка онлайн-игр составил 60,12 млрд. юаней, годовой рост – 28.3%. Среди прочего, мобильные онлайн-игры составили 6,51 млрд., с ростом на 68,2%, а веб-игры - 53,61 млрд., с ростом на 24,7%. Темп развития мобильных игр в 2 раза выше, чем веб-игр.
Причина данного явления заключается в увеличении числа китайских пользователей мобильных игр. В 2012 году количество пользователей онлайн-игр достигло 190 млн., увеличившись на 18.7%. Среди них, 2670 человек является пользователями мобильных игр, увеличение этого числа достигло 136%. В то же время, пользователей веб-игр – всего 163 млн. человек, рост – 12.4%.
Бурное развитие китайских мобильных онлайн-игр представляет собой новую возможность расширения зарубежных рынков для корейских игровых компаний. С одной стороны, проникновение Интернета в Китае составляет всего 42,1%, однако число Интернет-пользователей растет с каждым годом, можно расчитывать на повышение числа пользователей онлайн-игр. С другой стороны, корейские онлайн-игры пользуются большой популярностью в Китае. Такие игры, как «DNF», «Cross Fire» и «AGE» поочередно распространились на китайском рынке и получили неплохую прибыль.
Ответственное лицо компании KOTRA отметил, что китайские игровые компании активно заимствуют игры, сделанные корейскими коллегами, чтобы привлечь больше геймеров. В связи с отстутствием талантливых игровых разработчиков, Китай в настоящее время прилагает больше усилий для привлечения зарубежного персонала высокого уровня из-за границы, что является прекрасной возможностью для корейских специалистов.