В соответствие с докладом, опубликованным 27 февраля Инвестиционным банком «Диги—капитал», ясно, что Китай возможно, обойдя США, станет самым огромным рынком в мире в сфере электронных игр с учетом того, что в Китае динамично развиваются как электронные сети, так и мобильные.
Согласно данным, обнародованным в упомянутом докладе, очевидно, что к концу 2010 года в Китае количество игроков электронных игр составило 304 миллиона человек, что составляет более 60% общего числа посетителей Интернета страны. По прогнозу автора доклада к 2014 году удельный вес китайского рынка электронных игр среди рынков глобального значения достигнет 25%, а ныне только 12%. В этот же аналогичный период удельный вес американского рынка снизится до 22% от нынешнего уровня 26%.
Как стало известно, в 2010 году общие доходы Китая в сфере электронных игр в Интернете достигли 32,7 миллиардов юаней (примерно 5 миллиардов долларов).