您当前的位置 : 东北网 > russian > Новости > В мире > Общество

Будущее уже наступило: Революционный интерфейс Kinect — для активных игр

http://www.partnery.cn  2010-11-27 13:03:40

Будущее уже наступило: Революционный интерфейс Kinect — для активных игр

 

 Хочется верить, уходят те времена, когда сердобольные мамы лишали детей доступа к компьютеру. Сейчас уже очевидно абсолютно всем: за IT будущее. И задача подрастающего поколения - как можно быстрее осваивать самые передовые компьютерные технологии. Поэтому неудивительно, что революционная разработка Microsoft, которая в ближайшем будущем может стать эталонным интерфейсом, была внедрена, в первую очередь, в игровой сфере.

 Речь идет о сенсоре Kinect, продажи которого стартовали в России 10 ноября. Это небольшое устройство на данный момент является дополнением к консоли Xbox 360. Революционная технология Microsoft лишает оснований последний аргумент родителей против компьютерных игр. Теперь взаимодействие с компьютером (в данном случае - с игровой консолью) перестало быть потенциально вредным для здоровья. Kinect исключает из процесса игры такую вещь, как контроллер. В его роли выступает все тело игрока, что дает возможность совмещать игру и физическую активность.

 Это стало возможным благодаря тому, что внутри небольшого прямоугольного корпуса Kinect спрятаны сенсоры глубины, видеокамера и микрофон. Устройство сканирует пространство перед консолью и телевизором. В результате Kinect «видит» игроков. Причем не отдельные части их тел, а выстраивает цельную 3D-модель, своеобразный виртуальный скелет каждого из них. Затем программное обеспечение надевает на этот скелет соответствующий аватар, который и видят игроки на экране. Важно, что в такая «оцифровка» игроков позволяет задействовать в процессе взаимодействия с консолью практически все мышцы.

Будущее уже наступило: Революционный интерфейс Kinect — для активных игр

 Проще всего проиллюстрировать эту технологию на примере конкретных игр. Ввиду новизны устройства их список пока что не велик, но растет с каждым днем. Корреспонденту «Бизнес-Стиля» удалось протестировать Kinect в действии на выставке «Игромир 2010», когда устройство было впервые продемонстрировано широкой российской общественности. Сразу же оговоримся, что Kinect предназначен в основном для аркадных игр. Ждать от взаимодействия с Kinect погружения в игровою реальность, похожую на наше с вами пространство, не стоит. Да и не нужно это. Прелесть Kinect в другом. Вот, например, игра Dance Central, симулятор танцев, похожий на культовую Guitar Hero. Только здесь вместо контроллера или специальной гитары игрок должен использовать свое тело, чтобы копировать движения аватара на экране. Большие надежды возлагают создатели Kinect и на спортивные игры. Именно это направление должно превратить гейминг в занятие, способствующее физическому развитию. Так, под Kinect уже вышли симуляторы футбола и волейбола, а также гонки, управлять машинками в которых нужно, имитируя в воздухе повороты несуществующего руля. Также с адаптацией под Kinect игры Harry Potter стало очевидно, что новый интерфейс можно использовать и для шутеров.

 Однако игры - лишь начало. Уже сейчас Kinect превратил просмотр фильмов на Xbox 360 в процесс, достойный научно-фантастических фильмов: управление видео происходит буквально по мановению руки. Будем надеется, что не за горами то время, когда с помощью интерфейса Kinect можно будет управлять не только Xbox 360, но и персональными компьютерами.

Автор :     Источник :rbc    Редактор :Ван Синьюй
поделиться:
  • КУХНЯ
  • >>