«Доклад» предупреждает, что 95% сетевых игр, реализуемых на данный момент в Китае, включают в себя сцены, которые вызывают раздражение, а также связанные с насилием и борьбой. Все это непосредственно наносит вред и влияет на психику подростков и молодых людей.
Аналитические данные показывают, что объем рынка сетевых игр в Китае в 2009 году достиг отметки в 31,08 млрд. юаней. По прогнозу, в этом году этот показатель вырастет до 68,62 млрд. юаней, составив 46,9% мирового рынка.